Perspective texture mapping demo for Windows 95.
Shows how to draw a texture mapped polygon without distortion.
Also draws affine (linear) polygons to highlight the difference.
Не подскажите где теорию взять по перспективным и билинейным преобразованиям?
Чтот не получается сами формулы найти, поисковики тока на 3д-проекции отправляют...